SparkQuiz
Une plateforme de quiz en direct pour donner du rythme aux cours, ateliers et animations : un écran central, un QR code, et toute la salle joue depuis son téléphone.
Contexte, rôle, livrables
SparkQuiz n’est pas une maquette : c’est un service en production, avec des comptes, des abonnements et des utilisateurs réguliers.
Animer un groupe sans perdre le fil
Enseignants, formateurs et animateurs ont besoin d’un quiz qui démarre vite, tient une salle entière et reste lisible sur un vidéoprojecteur.
Du concept à l’exploitation
Conception du parcours, développement complet, mise en production sur serveur Debian, sécurité, paiement en ligne et support utilisateurs.
Une plateforme complète
Espace hôte, page joueur, écran live, résumé de partie, comptes et permissions, packs publics et personnels, administration et facturation.
Une salle entière qui répond en même temps, au même rythme.
Chaque question s’affiche simultanément sur l’écran central et sur les appareils des joueurs. Le chrono et le classement donnent le tempo à toute la séance.
Ouvrir, rejoindre, jouer, débriefer
- L’hôte ouvre une salle et projette le code PIN et le QR code.
- Les participants rejoignent avec le code et un pseudo.
- Les questions, illustrations et chronos défilent en direct.
- Un résumé de partie permet de revenir sur les réponses.
Sous le capot
Le temps réel est au cœur du produit : chaque action de l’hôte doit arriver chez tous les joueurs sans décalage visible.
- Application : Node.js et Express, interfaces en HTML, CSS et JavaScript sans framework lourd.
- Temps réel : Socket.IO pour synchroniser hôte, joueurs et écran live.
- Données : SQLite, import et export des quiz en JSON.
- Paiement : abonnements et achats ponctuels via Stripe, factures accessibles depuis le compte.
Ce que cela montre
Au-delà des mondes Minecraft et Roblox, le studio conçoit et fait tourner ses propres outils, de bout en bout.
- Produit : une offre claire, avec abonnement enseignant, formules ponctuelles et don libre.
- Exploitation : hébergement, mises à jour, sauvegardes et sécurité assurés en continu.
- Conformité : mentions légales, CGU, CGV, confidentialité et cookies intégrés au service.
De l’accueil des joueurs à la question en direct
Deux écrans clés : le lobby qui accueille la salle, puis la question projetée avec son chrono.
Continuer vers les autres projets campus
Le parcours peut ensuite passer par K-Stellum ou revenir vers la vue large du studio.
Transformer une intention en expérience testable.
Partagez le public, le contexte et l’échéance. Réponse sous deux jours ouvrés.